KX效果调节之(Graphic EQ-麦克风十段均衡器调节方法说明)

今天在UC房间碰到了一位叫做“夏歌”的朋友,说起了KX效果的调节,又谈到了麦克风十段均衡器调节方法, 所以写这篇文字,来扫一下盲。

如果我说KX很简单易用,也许你会不相信,不过真的是这样,在我看来就是比较简单,有人认为复杂,也许你是学习不得方法吧,希望你关注我的博客www.chhua.com,也许会对你有好处,奉劝一句:“学习要先学理论”,下面就是介绍了一个KX效果调节中Graphic EQ-麦克风十段均衡器调节方法说明。

1.如果声音浑浊,请衰减250hz附近的频段。

2.如果声音听起来有喇叭音,请衰减500hz附近的频段

3.当你试图让声音听起来更好,请考虑用衰减

4.当你试图让声音听起来与众不同,请考虑用提升

5.you can’t boost something that’s not there in the first place.(这一句我翻不来,谁会翻?)

这里有一张表,它反映了一些倍频程点在听觉上造成的联想。

31hz??隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。感觉胸口发闷。

65hz??有深度,所谓”潜的很深”

125hz 隆隆声,低沉的,心砰砰直跳。温暖。

250hz 饱满或浑浊

500hz 汽车喇叭声

1khz??whack(打击声?!这样翻译不妥吧!)

2khz??咬碎东西的声音,踩的嘎啦啦作响。

4khz??镶边,锋锐感

8khz??高频哨声或齿音,轮廓清晰,”ouch!”

16khz 空气感

呵呵,会了吧。

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