KX效果调节之(Graphic EQ-麦克风十段均衡器调节方法说明)

今天在UC房间碰到了一位叫做“夏歌”的朋友,说起了KX效果的调节,又谈到了麦克风十段均衡器调节方法, 所以写这篇文字,来扫一下盲。

如果我说KX很简单易用,也许你会不相信,不过真的是这样,在我看来就是比较简单,有人认为复杂,也许你是学习不得方法吧,希望你关注我的博客www.chhua.com,也许会对你有好处,奉劝一句:“学习要先学理论”,下面就是介绍了一个KX效果调节中Graphic EQ-麦克风十段均衡器调节方法说明。

1.如果声音浑浊,请衰减250hz附近的频段。

2.如果声音听起来有喇叭音,请衰减500hz附近的频段

3.当你试图让声音听起来更好,请考虑用衰减

4.当你试图让声音听起来与众不同,请考虑用提升

5.you can’t boost something that’s not there in the first place.(这一句我翻不来,谁会翻?)

这里有一张表,它反映了一些倍频程点在听觉上造成的联想。

31hz  隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。感觉胸口发闷。

65hz  有深度,所谓”潜的很深”

125hz 隆隆声,低沉的,心砰砰直跳。温暖。

250hz 饱满或浑浊

500hz 汽车喇叭声

1khz  whack(打击声?!这样翻译不妥吧!)

2khz  咬碎东西的声音,踩的嘎啦啦作响。

4khz  镶边,锋锐感

8khz  高频哨声或齿音,轮廓清晰,”ouch!”

16khz 空气感

呵呵,会了吧。

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