首先声明,打书玩的是刺激,是素质游戏,如果你有砸电脑的欲望,别往下看了,还得多准备MHB和RMB,不是平民玩家经常玩的,可以偶尔试一下。

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我一直认为,技能队列很重要,兽决属性次之,时辰再次之,地点再次之。下面是WEB开发笔记(www.chhua.com)娱乐版的对梦幻BB打书攻略的整理,再声明一点,这是刺激和素质游戏,成功了莫喜,失败了莫忧,纯娱乐和几率,玩不起别玩,别乱喷!

第一步,选位置。

由于每星期二维修,召唤兽的技能的位置排序就会更新一次,所以BB打技能书的第一步,要选好星期,而现在的梦幻,一天中技能位置也会变换好几次,还有就是通过交易和放宠物室再取出,也会变换,大家多多观察。召唤兽的技能排列位置对能否打出理想的BB至关重要,方法如下:
(以下结论要结合第二步、第三步做法,才能成功)

注:队列不太能迷信,打书很多,和这个队列数据相符度都不是很高,不过,比没有参考要强一些。
2技能BB打书:
直接看,技能排列是AB
发出来看的第二个技能可能性大。
3技能BB打书:
直接看,技能排列是ABC
1.发出看是BAC;掉CBA
2.发出看是CBA;掉BC>掉A
3.发出看是ACB;掉AC
4.发出看是ABC;掉AB
5.发出来是BCA;掉AC
6.发出来是CAB;掉CB
四技能BB打书
直接看,技能排列是ABCD
1、发出看是ABCD;掉A
      发出看是ABDC;掉B、掉C、掉D
      发出看是ACDB;掉B
      发出看是ACBD;掉C、掉D
   发出看是ADBC;掉C、掉B
   发出看是ADCB;掉C、掉A
2、发出看是BADC;掉C、掉A
     发出看是BACD;掉A、掉C
     发出看是BCDA;掉C、掉D
     发出看是BCAD;掉
     发出看是BDAC;掉C
     发出看是BDCA;掉A、掉D
3
发出看是CADB;掉C、掉D
     发出看是CABD;掉
     发出看是CBAD;掉
     发出看是CBDA;掉
     发出看是CDAB;掉C、掉B
     发出看是CDBA;掉A
4
发出看是DABC;掉A、掉D
     发出看是DACB;掉CA
     发出看是DBACC、掉D
     发出看是DBCA;掉C
     发出看是DCAB;掉C
     发出看是DCBA;掉A、掉C
5、发出看是ABCD;掉B>掉C
发出看是BADC;掉C
发出看是BCDA;掉C、掉D、不掉B
发出看是CABD;掉A>掉B、不掉D
发出看是DABC;掉A
发出看是DACB;掉D>掉A
发出看是DBAC;掉C>掉D,不掉B
发出看是DCAB;掉D>掉C

五技能BB打书
直接看,技能排列是ABCDE
1.发出看是ABDCE;掉D
2.发出看是ACDBE;掉CD
3.发出看是CDBEA;掉E
4.发出看是DECAB;掉C
5.发出看是DABEC;掉B
6.发出看是DACEB;掉A
7.发出看是CDBAE;掉C
8.发出看是ACBED;掉A
9.发出看是BCAED;掉D
10.发出看是EADCB;掉C
11.发出看是DCEAB;掉B
12.发出看是DBCEA;掉E

补充:

1、发出看是ABCDE;掉A
     发出看是ABDCE;掉D
     发出看是ABDEC;掉D
     发出看是ACBED;掉A
     发出看是ACDBE;掉C>掉D
     发出看是ACDEB;掉A、掉E(容易形成循环)
     发出看是ACEDB;掉A
2、发出看是BCAED;掉D
     发出看是BCADE;掉E
     发出看是BDAEC;掉C>掉E
     发出看是BECAD;掉E>掉B
     发出看是BEDAC;掉E>掉B
3、发出看是CBAED;
     发出看是CBDAE;掉B、掉C
     发出看是CDABE
     发出看是CDBAE;掉C
     发出看是CDBEA;掉E
     发出看是CDEAB;掉A
     发出看是CEBAD;掉A>掉D
4、发出看是DABEC;掉B
     发出看是DACEB;掉A
     发出看是DBCEA;掉E
     发出看是DCEAB;掉B、掉C
     发出看是DECAB;掉C
5、发出看是EADCB;掉C
     发出看是ECADB;掉D
     发出看是EDBAC;掉E、掉D(容易形成循环)
     发出看是EDBCA;掉D>掉C
六技能BB打书
直接看,技能排列是ABCDEF
发出来看,B在倒数第二个位置,E在第二个位置,掉的可能性比较大
位置不变的技能掉的可能性比较大
1.发出看是FDBCEA;掉EC
2.发出看是DCBEAF;掉
3.发出看是ECADBF;掉D
4.发出看是DCAEBF;掉F
5.发出看是EACFBD;掉B
6.发出看是EBFACD;掉C
7.发出看是DEAFBC;掉E
8.发出看是ADBECF;掉C
9.发出看是AEDBCF;掉F、掉E
10.发出看是AFCDEB;掉E
11.发出看是EADFCB;掉B、掉E
12.发出看是FDBAEC;掉F
补充:

1、发出看是ADBECF;掉C
     发出看是AEDBCF;掉F、掉E
     发出看是AFCDEB;掉E
4、发出看是DCAEBF;掉F
     发出看是DCBEAF;掉
     发出看是DEAFBC;掉E
5、发出看是EACFBD;掉B
     发出看是EADFCB;掉B、掉E
     发出看是EBFACD;掉C
     发出看是ECADBF;掉D
6、发出看是FDBCEA;掉E>掉C
     发出看是FDBAEC;掉F

 

7技能BB打书

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直接看,技能排列是ABCDEFG
发出看是BCEDFAGC
发出看是DEFBCAGC
发出看是EAFCGDB掉F

 2、发出看是BCEDFAG;掉C
     发出看是BCFGDAE;掉A
     发出看是BDCGEAF;掉D
     发出看是BFGDCAE;掉G
3、发出看是CBFGDAE;掉D、掉F、掉E、掉B
     发出看是CBGEDAF;掉D、掉E、掉F(容易形成循环一次,是先掉F、后掉E)
     发出看是CFBGDAE;掉B
     发出看是CEFGADB;掉E
     发出看是CFGADEB;掉E
     发出看是CFGDABE;掉D
4、发出看是DCFGABE;掉A
     发出看是DCGBEAF;掉A
     发出看是DCGEABF;掉B
     发出看是DECBFAG;掉D(容易形成循环一次)
     发出看是DEFBCAG;掉C
5、发出看是EAFCGDB;掉F
6、发出看是FAGDBCE;掉C
     发出看是FAGDCBE;掉A
     发出看是FDGEBCA;掉A

第二步,选兽决。

①如果想要打掉不要的技能,换成自己想到的技能,那么,选择的兽决最好 BB不要的技能的属性。
②本来技能有A B C,要打的书是D,若属性AB=DC,打书掉C的效力>打掉B的效力>打掉A的效力
③金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
以下是BB技能属性:
金属性:反击、吸血、连击、必杀、强力、偷袭、雷击
木属性:反震、飞行、隐身、招架、永恒、防御、鬼魂术、慧根、土属性吸收
水属性:水攻、法术暴击、法术连击、法术波动、冥思、魔之心、火属性吸收
火属性:驱鬼、感知、夜战、毒、烈火、雷属性吸收
土属性:否定信仰、神迹、精神集中、落岩、神佑复生、幸运、敏捷、再生、水属性吸收
相克水克火 火克金 金克木 木克土 土克水
弱点水就是火属性。弱点火就是金属性。
阳:子,寅,辰,午,申,茂;
阴:丑,卯,巳,未,酉,亥。
【注:红书为阳,蓝书为阴】

④常见的:反震顶鬼魂、、、

第三步,选时辰。

以下是时辰与五行的对应关系:
金时辰=申时,酉时
木属性=寅时,卯时
水属性=亥时,子时
火属性=巳时,午时
土属性=丑时,辰时,未时,戌时

阳:子,寅,辰,午,申,茂;
阴:丑,卯,巳,未,酉,亥。

五行的相生
  木生火、火生土、土生金、金生水、水生木
五行的相克
  水克火、火克金、金克木、木克土、土克水

额外注意:
①打书,最好在希望BB掉的那个技能所对应的时辰打书。
②连续打书,最好都在阳时打书,或者都在阴时打书。
3技能BB打书的时候,子时掉一可能性大,辰时掉二可能性大,申时掉三可能性大。

第四步,选地点。

 长安属金 建业属水 长寿属木 傲来属土 朱紫国属火。
在5.1活动的时候,也有这样的推算
金-城市 长安城 傲来国 朱紫国 西梁女国 宝象国 建邺城
木-树林 化生寺 大唐国境 五庄观 普陀山 长寿村 墨家村
水-河海 龙宫 东海湾 东海海底 海底迷宫五 海底迷宫三 子母河
火-郊野 江南野外 大唐境外 长寿郊外 狮驼岭 魔王寨 女娲神迹
土-山岭 方寸山 花果山 麒麟山 解阳山 碗子山 盘丝岭
不过,我还是相信第一个( 长安属金 建业属水 长寿属木 傲来属土 朱紫国属火。),不相信下面的。

关于技能的相对掉位

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二、相对技能位置
发出看的某技能位置直接看的位置的相对移动
以7技能BB打书为例
设:移动了6个格子,记作长移动(最长移动)
       移动了5个格子,记作长移动(较长移动)
       移动了4个格子,记作中移动(中偏长移动)
       移动了3个格子,记作中移动(中偏短移动)
       移动了2个格子,记作短移动(较短移动)
       移动了1个格子,记作短移动(最短移动)
       移动了0个格子,记作位置不变
结论:
1、完全交叉型(交点集中) 掉最长
2、长短持平1不变  掉中
3、多不变 有长又有短  掉中
4、0长3中4短  掉中
5、0长4中3短  掉中偏长
6、0长5中2短  掉中偏长
7、1长2中4短  无规律
8、1长3中3短  掉最短
9、1长4中2短  掉中
10、2长3中2短  掉最长
11、2长4中1短  掉最长
12、1不变0长4中2短  掉不变
13、1不变1长1中4短  掉最短
14、1不变1长2中3短  无规律
15、1不变1长3中2短  掉较短、掉中偏短
16、2不变1长0中4短  掉最短
17、2不变1长1中3短  掉较短
18、2不变1长2中2短  掉中偏短
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总结(注意上面的规律):
1、技能位置不变的影响掉位
2、相对位置越偏向哪个,掉位越向哪个靠拢。


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