<audio> 标签属性:

  • src:音乐的URL
  • preload:预加载
  • autoplay:自动播放
  • loop:循环播放
  • controls:浏览器自带的控制条
Html代码
  1. <audio id=“media” src=“http://www.abc.com/test.mp3″ controls></audio>

<video> 标签属性:

  • src:视频的URL
  • poster:视频封面,没有播放时显示的图片
  • preload:预加载
  • autoplay:自动播放
  • loop:循环播放
  • controls:浏览器自带的控制条
  • width:视频宽度
  • height:视频高度
Html代码
  1. <video id=“media” src=“http://www.abc.com/test.mp4″ controls width=“400px” heigt=“400px”></video>

获取HTMLVideoElement和HTMLAudioElement对象

Js代码
  1. //audio可以直接通过new创建对象
  2. Media = new Audio(“http://www.abc.com/test.mp3″);
  3. //audio和video都可以通过标签获取对象
  4. Media = document.getElementById(“media”);

 

Media方法和属性:

HTMLVideoElement 和 HTMLAudioElement 均继承自 HTMLMediaElement

Js代码
  1. //错误状态
  2.    Media.error; //null:正常
  3.    Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效
  4. //网络状态
  5.    Media.currentSrc; //返回当前资源的URL
  6.    Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL
  7.    Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源
  8.    Media.networkState; //0.此元素未初始化  1.正常但没有使用网络  2.正在下载数据  3.没有找到资源
  9.    Media.load(); //重新加载src指定的资源
  10.    Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges
  11.    Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:
  12. //准备状态
  13.    Media.readyState;    //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA
  14.    Media.seeking; //是否正在seeking
  15. //回放状态
  16.    Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置
  17.    Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0
  18.    Media.duration; //当前资源长度 流返回无限
  19.    Media.paused; //是否暂停
  20.    Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置
  21.    Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变
  22.    Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文
  23.    Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges
  24.    Media.ended; //是否结束
  25.    Media.autoPlay;  //是否自动播放
  26.    Media.loop;  //是否循环播放
  27.    Media.play();    //播放
  28.    Media.pause();   //暂停
  29. //控制
  30.    Media.controls;//是否有默认控制条
  31.    Media.volume = value; //音量
  32.    Media.muted = value; //静音
  33.    //TimeRanges(区域)对象
  34.    TimeRanges.length; //区域段数
  35.    TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置
  36.    TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置

 

事件:

Js代码
  1.        eventTester = function(e){
  2.     Media.addEventListener(e,function(){
  3.         console.log((new Date()).getTime(),e);
  4.     });
  5. }
  6. eventTester(“loadstart”);   //客户端开始请求数据
  7. eventTester(“progress”);    //客户端正在请求数据
  8. eventTester(“suspend”);     //延迟下载
  9. eventTester(“abort”);       //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),
  10. eventTester(“error”);       //请求数据时遇到错误
  11. eventTester(“stalled”);     //网速失速
  12. eventTester(“play”);        //play()和autoplay开始播放时触发
  13. eventTester(“pause”);       //pause()触发
  14. eventTester(“loadedmetadata”);  //成功获取资源长度
  15. eventTester(“loadeddata”);  //
  16. eventTester(“waiting”);     //等待数据,并非错误
  17. eventTester(“playing”);     //开始回放
  18. eventTester(“canplay”);     //可以播放,但中途可能因为加载而暂停
  19. eventTester(“canplaythrough”); //可以播放,歌曲全部加载完毕
  20. eventTester(“seeking”);     //寻找中
  21. eventTester(“seeked”);      //寻找完毕
  22. eventTester(“timeupdate”);  //播放时间改变
  23. eventTester(“ended”);       //播放结束
  24. eventTester(“ratechange”);  //播放速率改变
  25. eventTester(“durationchange”);  //资源长度改变
  26. eventTester(“volumechange”);    //音量改变

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